miércoles, 5 de abril de 2017

sábado, 27 de septiembre de 2014

El Kamizama

Kamizama



            El Kamizama o altar está compuesto por una serie de objetos que representan diferentes temas relacionados con la naturaleza y el espíritu. Se coloca en la cabecera o en un lugar predominante del Dojo y tiene su origen en el Shintoismo. Es el mismo que se puede ver en casas en las que se practica esta religión.
            El Kamizama está formado por los siguientes objetos:

Ø  TOMYO: Pequeñas palmatorias para colocar velas que simbolizan la luz del Daikomyo. En el Kamizama se encuentran cinco que se corresponden con los cinco elementos.
Ø  SHINDEN: Representación en miniatura de un templo. Se coloca en el centro del altar y en él hay una cuerda y unos papeles blancos. La cuerda simboliza la unión entre los dos mundos, terrenal y del espíritu, y los papeles simbolizan las nubes.
Ø  KAGAMI: Dentro del Shinden encontramos un pequeño espejo en el cual se refleja nuestro espíritu. Refleja la radiación del brillo de la luz y da inspiración hacia en corazón limpio. También es una representación simbólica del dios de la mitología japonesa Amaterasu Omikami, del cual irradia el brillo del Universo.
Ø  SASAKI: Se trata de platas y flores que representan la naturaleza.
Ø  También encontraremos en el Kamizama una serie de recipientes con forma de platos y de tazones pequeños asociados al arroz como comida y al sake como bebida.





viernes, 19 de septiembre de 2014

PROFESOR DE NINJUTSU

 Si dispones de un gimnasio o un club y estas interesado en tener un profesor de Ninjutsu para dar clases, ponte en contacto conmigo a través del formulario de contacto.
 Manejo de los Sais
 Jumi Jutsu. La arqueria.
 Nagitana Jutsu
 Postura defensiva.
 Postura de espera.
 El Sai contra Katana.
 Zempo Keri.
 Shukos. La técnicas de las garras.
 Nage Waza. Técnicas de proyecciones.
Yoko Keri. La patada lateral con el talón.

Los estudiantes de una academia ninja son instruidos por un ninja avanzado (generalmente Chunin) al que se le refiere el título de "Sensei" (maestro), quien los pone a prueba con exámenes físicos y escritos. A ellos se les enseña, en los exámenes físicos,  el uso de armas básicas como kunais y shurikens y la utilización de jutsus básicos, como jutsus mentales, kuji kiri etc, además de probarlos constantemente en exámenes de condición física, tales como pruebas de velocidad, resistencia, puntería, trepar por un árbol, caminar por una cuerda, entre todas las cosas. En los exámenes escritos, se los pone a prueba acerca de su conocimiento en las artes ninja; dentro del tema se destaca el conocimiento del Chakra, la red y sus puntos de salida; tipos de jutsus (por su elemento como por ejemplo si es un jutsu de fuego o de agua) y su clasificación (por ejemplo taijutsu); puntos vitales del ser humano; etc, todo esto es previamente explicado por el Sensei.

sábado, 10 de noviembre de 2012

4º KYU


NOMENCLATURA

OMOTE: Positivo, hacia dentro.
JODAN: Alto.
GEDAN: Bajo.
CHUDAN: Medio.
URA: Negativo, hacia fuera.

KERI: (Partes del pie descalzo).
KOSHI: El diente del Tigre, metatarso (parte superior y anterior del pie).


SOKUTO: El sable del pie, es el canto exterior del pie.

KAKATO: El talón.

HAISOKU: Empeine del pie.

TEISOKU: La planta del pie.

ASHI-NO-URA: Canto interno del pie.

TSUMASAKI: Punta de los dedos de los pies.


NINPO TAI JUTSU (Técnicas del cuerpo sin armas)

TAHIEN JUTSU (Movimientos corporales)
3-4 combinaciones Nagares-Kaiten
3-4 combinaciones Nagares-Kaiten-Ukemi
Daisharin: La rueda

KAMAE (Posiciones)
Tora-No-Kamae: Postura del tigre.

Yumi-No-Kamae: Postura del arquero, con ambos puños cerrados.

ARUKI (Pasos)
Ko-Ashi: Paso corto y rápido.
O-Ashi: Paso largo un metro, con el centro de gravedad bajo y bien estirado.
Variante: Andar elevando las piernas por encima de las hiervas altas.
Shuri-Ashi: Paso rasante, tanteando con el pie de adelante en el aire a derecha e izquierda, muy lento.
Tengu-Ashi: Paso del demonio realizándolo en tres direcciones.
Tengu Ashi. Foto 1

Tengu Ashi. Foto 2.

Tenfu Ashi. Foto3.

Tengu Ashi. Foto 4.

Kakizami: Paso breve, pie delante del otro como si se hiciera equilibrio sobre una barra.
Hebi-Ashi: paso de la serpiente, reptando, llevando adelante cada vez que se avanza mano con pierna contraria.
Hebi Ashi


TAI-SABAKI-WAZA (Esquivas)
El tai-sabaki es un desplazamiento del cuerpo, que gira sobre un eje vertical y se mueve en trayectorias circulares.
El principal objetivo del tai-sabaki es hacer el vacío (no-resistencia), ante el ataque del adversario, conservando una postura estable para contraatacar. El tai-sabaki se realiza con todo el cuerpo pivotando sobre los pies, el giro de los brazos y la rotación de las caderas. Al acabar el tai-sabaki, el cuerpo se encontrara fuera da la linea de ataque del contrario.
Mae-Yoko-Migi: En posición Migi-Hami (pie derecho adelantado), el pie derecho avanza un poco hacia delante y lateral derecha seguido del izquierdo, el cuerpo gira 90º a la izquierda.
Yoko-Hidari-Ushiro: Posición Migi-Hami (pie derecho adelantado), el pie derecho se retrasa y cruza por detrás del izquierdo hacia la izquierda seguido del izquierdo, hasta adoptar la posición de Migi-Hami, el cuerpo a girado 90º a la derecha.
Henkan: Cambio de guardia o postura sin mover los pies, se realiza un giro de 180º pivotando sobre la punta de ambos pies de forma simultanea. Es eficaz contra un atacante que se encuentra a nuestra espalda. Ademas nos ayuda a tener un buen juego de piernas y una capacidad de reacción más rápida.

SHINTAI (Desplazamientos rectilíneos)
Migi-Kamae: Postura con el pie derecho adelantado.
Hidari-Kamae: Postura con el pie izquierdo adelantado.
Mae-Tsugui-Ashi: Desplazamiento hacia delante, avanzar primero el pie adelantado seguido del de atrás sin rebasarlo, el desplazamiento se ha de hacer rozando el suelo.
Ushiro-Tsugui-Ashi: Desplazamiento hacia atrás. Primero desplazar atrás el pie atrasado seguido del adelantado.
Ayumi-Ashi: Es la forma de andar normal y supone un cambio de guardia tanto al avanzar como al retroceder. Se utiliza para acortar una gran distancia.
O-Tsugui-Ashi: Es un desplazamiento amplio, el pie derecho da un gran paso hacia delante, seguido del pie de atrás, en dirección oblicua sin sobrepasarlo. Puede utilizarse en ataques de Tsuki o Yoko-men.

DAKENTAI (Métodos de golpeo)

TORI-TE (Técnicas de mano)
Fudo-Ken (puñetazos)

Mawashi-Fudo-Ken: Puñetazo circular de afuera adentro.
Boshi-Ken: Puñetazo ascendente.
Gyaku-Fudo-Ken: Puñetazo del lado de la pierna atrasada.
Otoshi-Fudo-Ken: Puñetazo hacia abajo, se usa para rematar en el suelo.
1. Shito-Ken: Pinchazo con el dedo pulgar y el puño cerrado. Esta forma de ataque se ha de emplear en zonas blandas o semi-blandas. También es ideal para presionar puntos dolorosos del cuerpo humano y vitales.
Zempo-Shito-Ken: Dirigido hacia delante (derecha e izquierda).
Mawashi-Shito-Ken: Realizándolo circular (derecha o izquierda).
Tate-Shito-Ken: Pinchar hacia arriba (derecha o izquierda).
2. Shako-Ken. Golpe con la mano abierta en forma de garra. Lo utilizaremos para atacar al rostro o para desgarrar con las uñas.
Omote-Shako-Ken: Desgarrar de fuera hacia dentro.
Ura-Shako-Ken: Desgarrar de dentro hacia fuera.
3. Shitan-Ken: Técnica de agarre o presión con los dedos pulgar, indice y corazón en forma de garra.
4. Tanagokoro-Ken: Golpe propinado con la palma de la mano.
Zempo-Tanagokoro-Ken: golpe hacia delante.
Mawashi-Tanagokoro-Ken: Golpe circular.
Otoshi-Tanagokoro-Ken: Golpe dirigido hacia bajo.
Tate-Tanagokoro-Ken: Golpe hacia arriba (a la barbilla)
5. Shikan-Ken: Golpe dado con las segundas  falanges de los dedos mano.
Zempo-Shikan-Ken: Golpe con el dorso de la mano hacia arriba.
Tate-Shako-Ken: Golpe con el pulgar hacia arriba.
6. Sukki-Ken: Golpe propinado con el codo.
Zempo-Sukki-Ken: Desde atrás hacia delante, golpear al rostro o al plexo solar.
Mawashi-Sukki-Ken: Golpe circular con el codo.
Yoko-Sukki-Ken: Codazo lateral.
Age-Sukki-Ken: Codazo dirigido hacia arriba a la barbilla.
Ushiro-Sukki-Ken: Golpe de codo hacia atrás.
Kaiten-Sukki-Ken: Golpe de de codo de arriba abajo en diagonal y describiendo un circulo.

SHIHO KERI (Técicas de patadas)

1. Soku-Ken: Patada circular realizada para golpear con el empeine (heisoku) o el metatarso (Koshi).
2. Otoshi-Kakato-Keri: Patada descendente con el talón (kakoto), la patada en hacha.
3. Soku-Gyaku-Keri: Patada con la punta de los dedos al plexo solar.
4. Yoko-Kakato-Keri: Patada lateral con el talón.
5. Aori-Keri: Patada en abanico.
Omote-Aori-Keri: Patada en abanico de fuera adentro.
Ura-Aori-Keri: Patada en abanico de dentro afuera.

UKE (Paradas)
Gedan-Uke: Parada baja.
Omote-Hirate-Uke: Bloqueo con la palma de la mano, desvio de exterior a interior.
Ura-Hirate-Uke: Bloqueo con el dorso de la mano, desviando desde el interior al exterior.

JUNTAI-JUTSU (Todas las formas de lucha donde hay agarres o enganches)

NAGUE WAZA (Proyecciones)

Zempo-Yama-Otoshi: Tori coge del brazo y de la solapa de Uke, en el momento en que se desarrolla esta acción, que debe proceder de los músculos abdominales, Tori gira sobre el pie izquierdo, arrojando su pierna derecha delante de la pierna derecha de Uke, mientras su talón o la parte de su pantorrilla bloquea el tobillo o la parte inferior de la pierna de Uke.
Taki-Otoshi: Agarrando un brazo y la pierna del mismo lado, cargamos al adversario en lo arrojamos al suelo por su cabeza.
Morote-Seio-Nague: Agarrando el brazo o la manga del adversario con una mano y con la otra la solapa, introducimos el codo del brazo que agarra la solapa en la axila del brazo enganchado y girando hasta dar la espalda al adversario, le proyecto por encima de la cabeza.
Kubi-Nague: Coger el cuello del adversario rodeándolo con el brazo y proyectar hacia delante.
Variante: rodear el cuello con el brazo por debajo.
O-Uchi-Gari: Gran siega por el interior. Producir un desequibrio hacia atrás por la acción de ambas manos, nuestro pie derecho/izquierdo se introducido entre los de uke, con el fin de segar su pie por el talón y proyectarle en dirección del desequilibrio.
De-Ashi-Harai: Barrido del pie que se adelanta por su exterior.
Gyaku-De-Ashi-Harai: Barrido del pie que se adelanta por su interior.
Ko-Soto-Gari: Siega menor por el exterior.
Ko-Uchi-Gari: Siega menor por el interior.

SHIME WAZA (Estrangulaciones)
Nami-Juji-Jime: Estrangulación en cruz con las manos colocadas con el dorso hacia arriba y los purgares dentro de las solapas. Coger bien atrás y presionar con los bordes cutales sobre la traquea.

Gyaku-Juji-Jime: Igual que la anterior, pero con las palmas mirando hacia arriba.

Hadaka-Jime: estrangulación desnuda. Situándose detrás del adversario se coloca uno de los antebrazos sobre la tráquea de éste y, agarrando la propia mano contraria, le estrangulo presionando con la parte frontal del cuello.


GATAME-WAZA (Controles)
1.- Uke boca arriba.
Ude-Sokki-Gatame: Cuando tenemos al adversario tumbado(por ejemplo después de una proyección o de un Omote-Yojiru), estiramos el brazo de Uke girando su muñeca hacia el exterior y le presionamos con la rodilla en su codo. A tener en cuenta que su brazo ha de estar bajo para infligir un mayor control.

2.- Uke tumbado de lado.
Ude-Ashi-Fukikomi, Ude-Sokki-Gatame: Cuando después de una proyección, pisamos el brazo que esta en el suelo y el brazo que tenemos agarramos le realizamos una palanca sobre la rodilla o muslo.

YOJIRU WAZA (Llaves)

(Gyaku waza)
Ura-Yojiru-Kote-Dori: Llave de muñeca retorciendo hacia el interior y control de codo llevando al adversario al suelo boca abajo.
Ura-Yojiru-Kote-Mawashi: Cuando al retorcer la muñeca hacia el interior agarramos el codo o su manga y lo bajamos hacia el interior.
Onikudaki: Agarrando la muñeca de Uke por debajo, con el dedo pulgar en dirección al codo, pasamos el otro brazo por debajo y apoyando la mano en la otra, obligamos a uke que forme un ángulo de 90º con el brazo, giramos llevando a uke al suelo por sus espaldas.
Gyaku-Onikudaki: Igual que el anterior pero el brazo pasa por encima.
Realizar la técnica desde diferentes situaciones, cuando Uke:
Gyaku-Katate-Dori: Cuando Uke coge con la mano izquierda la muñeca derecha de Tori, o al contrario.
Ai-Hammi-Katate-Dori: Cuando Uke esta en la misma posición que Tori y coge la mano del lado contrario (derecha, derecha).
Eri-Dori: Cuando Uke agarra por la solapa a Tori.
Fudo-Ken: Uke ataca con puñetazo.
Otoshi-Kiten-Ken (Shomen): Cuando Uke ataca con el canto de la mano a la cabeza de Tori, hacia abajo.

HA-JUTSU (Escapes)

Katate-Dori: agarrar la muñeca(situación).
Ha-omote-Kaiten: Con un movimiento circular con el canto de la mano, cortamos hacia dentro para realizar el escape.
Ha-Ura-Kaiten: El movimiento de la mano se realiza hacia fuera.

ATSU-SOKKI-WAZA (Presiones con las rodillas)
Atsu-Mae-Hiza: Derribar al adversario presionando por delante de su pierna con nuestra rodilla, debemos pisar para efectuar la presión.
Atsu-Omote-Hiza: Presionar en el lateral de la rodilla de Uke con nuestra rodilla de fuera adentro.
Atsu-Ura-Hiza: Presionar en el lateral de la rodilla de Uke con nuestra rodilla de dentro afuera.
Atsu-Ushiro-Hiza: Presionar con nuestra rodilla por detrás de la pierna de uke.

TAMBO-JUTSU (Técnicas de bastón 50 cm)

Saludo
Ritsurei: saludo de pie.
Zarei: saludo de rodillas.
Kamae:
Chudan-No-Kamae: Guardia media con el tambo vertical.
Jodan-No-Kamae: Guardia alta con el tambo encima de la cabeza.
Ichimonji-No-Kamae: Con el tambo apoyado en el brazo estirado.
Doko-No-Kamae: Con el tambo por detrás y encima de la cabeza.
Ushiro-gedan-No-Kamae: Con el tambo detrás y hacia abajo.
Uchi (ataques)
Shomen: Ataque a la cabeza de arriba abajo.
Yoko-Men: Ataque la lateral a la cabeza de fuera hacia dentro.
Ura-Men: Ataque a la cabeza, de dentro afuera.
Do: Golpe al cuerpo de fuera hacia dentro.
Ura-Do: Golpe al cuerpo de dentro hacia fuera.
Kote: Golpe en la muñeca de fuera adentro.
Ura-Kote: Golpe en la muñeca de dentro afuera.
Yoko-Hiza: Ataque a la rodilla de fuera hacia dentro.
Ura-Hiza: Ataque a la rodilla de dentro afuera.
Tsuki: Pinchar con la punta del tambo.
Puntos de ataque:
1. Ojos
2. Orejas
3. Estómago
4. Frente
5. Tórax
6. Hígado
7. Garganta
8. Costillas
9. Testículos

Yoko-Kakato: Golpe con la parte posterior del tambo de fuera hacia dentro.
Ura-Kakato: Golpe con la parte posterior del tambo de dentro a fuera.
Ushiro-Kakato: Golpe con la parte posterior hacia atrás.
Zempo-Kakato: Golpe al frente con la parte posterior del tambo.
Otoshi-Kakato: Golpe hacia bajo con el talón del tambo.
UKE (paradas)
Jodan-Uke
Jodan-Uke: Parada alta con solo una mano.
Omote-jodan-Uke: parada alta de fuera hacia dentro.
Ura-Jodan-Uke: parada alta de dentro hacia fuera.
Gyaku-Omote-Jodan-Uke: Parada alta de fuera hacia dentro con la punta hacia bajo.
Gyaku-Ura-Jodan-Uke: Parada alta de dentro hacia fuera con la punta hacia bajo.
Morote-Jodan-Uke: Parada alta con el tambo cogido con ambas manos.
Chudan-Uke
Omote-Chudan-Uke: Parada media de fuera hacia dentro.
Ura-Chudan-Uke: Parada media de dentro hacia fuera.
Kaiten-Omote-Chudan-Uke: Parada media de fuera hacia dentro girando el tambo.
Kaiten-Ura-Chudan-Uke: Parada media de dentro hacia fuera girando el tambo.
Morote-Chudan-Uke: Omote (hacia dentro) y Ura (hacia fuera).
Gedan-Uke
Omote-Gedan-Uke: Parada bajo hacia dentro.
Ura-Gedan-Uke: Parada baja hacia fuera.
Kaiten-Gedan-Uke: Parada baja hacia dentro con la base del puño mirando hacia arriba.
Morote-Gedan-Uke: Parada baja con el tambo cogido con las dos manos.
TAMBO NO KATA
1. Ataque desde YODAN: ataque MEN UCHI.
Defensa: parada y contra ataque YOKO MEN.
2. Ataque: SHOMEN UCHI.
Defensa: esquiva interior y golpe en el antebrazo.
3. Ataque: YOKO MEN UCHI
Defensa: esquiva interior y YOKO MEN UCHI al cuello.
4. Ataque: YOKO MEN UCHI.
Defensa: golpe a la muñeca, seguido de URA UCHI a la cara.
5. Ataque: URA MEN UCHI.
Defensa: golpe al codo y URA KAKATO a la cara.
6. Ataque: desde USHIRO CHUDAN, realizar YOKO MEN UCHI.
Ataque: Taisabaki en URA y golpear en URA MEN UCHI al cuello.
7. Ataque: desde USHIRO CHUDAN, SHOMEN UCHI.
Defensa: esquiva en 45º y ataque en TSUKI al cuello.
8. Ataque: TSUKI desde USHIRO CHUDAN.
Defensa: Taisabaqui exterior girando en TENKAN, URA KAKATO y un URA MEN a la cara.

TANTO JUTSU


Formas de empuñar el arma:
MAE KISAKI: Punta hacia delante.
USHIRO KISAKI: Punta hacia atrás.
Posiciones básicas:
ICHIMONJI: Cuchillo hacia atrás, “Seigan”.
HOKO: Punta hacia atrás, “Hachiji”.
SHIZEN: Cuchillo detrás del brazo.
Ataques:
MAE KISAKI
USHIRO KISAKI
HARA KISAKI
TSUKI
OTOSHI
KIRI: Cortes.
SOTO: Corte horizontal de fuera hacia dentro.
UCHI: Corte horizontal de dentro hacia fuera.
SHOMEN: Corte vertical descendente.
AGE: Corte vertical ascendente.
Puntos vitales
TSUKI. Puntadas.
Vena angular (ojos).
Tráquea.
Carótida y yugular (frente y lateral del cuello).
Arteria subclavia (clavícula).
Estómago.
Corazón.
Humeral (pliegue del codo).
Radial (muñeca).
Femoral (ingle).
Riñones.
Nuca.
KIRI. Cortes.
Traquea y frontal del cuello.
Carótida y yugular externa.
Humeral y ligamentos del pectoral (axila).
Ligamentos y pliegues del codo.
Ligamentos y vasos del pliegue de la muñeca.
Abdomen (corte horizontal, bajo el ombligo).
Femoral (interior de la ingle).
Safena (interior del muslo).
Ligamento del poplíteo (posterior de la rodilla).
Tendón de Aquiles.
Combate

lunes, 24 de septiembre de 2012

NINJA NO TABEMONO. Alimentos Ninja

Ninja No Tabemono. Alimentos que utiliza el Ninja.
Ninja controlaba su peso cuidadosamente, como se podría esperar de personas que pasaron enormes cantidades de tiempo colgados de las vigas o escondidos debajo de los entarimados. Alimentase bien era fundamental, en ello les iba la vida. Como no podían llevar grandes cantidades de alimentos, estos se las ingeniaron para utilizar pequeñas cantidades de alimentos pero de gran valor energético.


Raciones de Combate.
Umeboshi. Se trata de ciruelas japonesas fermentadas con sal marina.
Katayaki. Galleta Ninja. Estas galletas como cookies provienen de la región de Iga, patria del ninja.
Hoshi-ii. Comida seca. principalmente arroz, primero se hervía y después se secaba. El ninja la consumía añadiendo un  poco de agua.
Kikatsugan. Eran como unas barritas energéticas. Hechas de harina de trigo sarraceno y ñame.

Hyorogan. Es un alimento portátil. Se hacían unas  píldoras a base de  alcohol (sacado de la harina de soja) amasado con harina de trigo sarraceno y sésamo negro.
Alimentos vegetales.
Yomogi. El yomogi es una de las plantas silvestres más populares de Japón.
Tshukushi. Esta planta silvestre puede encontrar en praderas de riberas de los ríos.
Ashitaba. Es un alimento popular salvaje en Japón.
Fuki. Empapada en agua para reducir su amargor, los tallos del fuki se cortan en trozos pequeños y se hierve para su uso como guarnición o relleno de arroz hervido.

domingo, 23 de septiembre de 2012

LA INFILTRACIÓN

Los señores de la guerra en el Japón feudal solían contratar a los Ninjas para conocer los planes del enemigo. Estos realizaban incursiones en el castillo del enemigo para realizar sabotajes, recoger información o cualquier otra misión que beneficiara al señor que servían.
El Ninja utilizaba la escalada, cruzaba los fosos llenos de agua nadando o con pequeñas embarcaciones portátiles  Utilizaba un variado arsenal de herramientas para la infiltración.

Doku no kona. Una de las artimañas consistía en envenenar los pozos de agua potable, para mermar la fuerza del enemigo.
Ninja usando el Kunai. Este artilugio podía ser usado como arma o como una herramienta para perforar.

Para conseguir información escucha las conversaciones escondido en habitaciones contiguas.

El Ninja siempre preparado para actuar.
Cuando el Ninja era descubierto debia luchar por su vida.

Es muy importante el sigilo y la ocultación.
Ninja andando por los tejados.
El ninja observa el castillo enemigo.
Desde el tejado el Ninja observaba a los centinelas del castillo.


Ninja atravesando el foso del castillo.
Iwa nobori. Ninja escalando por una pared de roca.
Uno de los trucos que el ninja utilizaba consistía con la ayuda de uno o dos compañeros saltar por encima de los muros.